Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-10 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Bàn Học Trò Chơi
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.help 789 Club withdrawal nhanh 789 Club giveaway Win79