Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Sổ Tay Kỹ Năng
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-10 Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Ghi Chú Qua Màn
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.chia sẻ kinh nghiệm Go88 trung tâm Win79 multi language Hitclub