
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.

Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.

Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. 09-10 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Sổ Tay Kỹ Năng
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.đăng ký Rikvip phỏm di động B52 Club nổ hũ mới