Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
su-kien-win79-4hu
Giữ lại vật phẩm đang dùng cho nhiệm vụ treo.
Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
game tương thích B52 Club Linux
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau.
chức vô địch Win79
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
game an toàn iWin
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Client
Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
Client
Ghi lại mình đang tiết kiệm cho món gì.
Client
Cách Qua Màn Khó
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc. 09-15 Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại. Kho Kinh Nghiệm
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày. Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư. Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.