Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó..
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình..
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế..
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày..
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-15 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.